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@@ -35,23 +35,25 @@ function foo() {
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> [参考文献: 掘金教程 - Unibest 原生插件模块配置](https://juejin.cn/post/7496807547447427081)
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-## 4. app 热更新
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+## 4. `app` 热更新
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-### 4.1 mac 电脑的 ios 模拟器热更新
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+### 4.1 `ios` 模拟器热更新
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- `pnpm dev:app`
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- 把 `dist/dev/app` 文件夹加入到 `hbx编辑器` 里面,然后运行。这样在编码的时候是可以热更新的。
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> 但是上面的方法,在android 模拟器里面不生效。
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-### 4.2 安卓手机热更新
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+### 4.2 `android` 热更新
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-- 与 `ios` 不同,安卓端需要把整个 `unibest 项目中的 src 文件夹` 加入到 `hbx编辑器` 里面,然后运行。这样在编码的时候也是可以热更新的。
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-- 真机调试的时候,也是这样。
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+- 在 `android` 里面,把`dist/dev/app` 文件夹加入到 `hbx编辑器` 里面运行,无法热更新!!
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+- 需要把整个 `unibest 项目中的 src 文件夹` 加入到 `hbx编辑器` 里面,然后运行,这样就可以热更新。
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+- 不管是模拟器还是真机调试,都是这样。
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## 5. 打包原生插件
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-> 思路:你把整个 `unibest项目的src` 放到 `hbx编辑器`,然后在 `src/mainifest.json` 里面配置好 `原生插件`。然后 `copy` 到`manifest.config.ts`,接着自定义打包基座。注意,全程不需要用到 `pnp build dev:app` 这个命令.
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+> 思路:你把整个 `unibest项目的src` 放到 `hbx编辑器`,然后在 `src/mainifest.json` 里面配置好 `原生插件`。然后 `copy` 到`manifest.config.ts`,接着自定义打包基座。
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+> 注意,全程不需要用到 `pnp build dev:app` 这个命令.
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步骤:
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